学习使用Blender设计未来主义建筑的艺术,掌握李磊全面的2D到3D概念设计工作流程。这个为期6小时的研讨会涵盖了建模、纹理、景观设计、照明以及在Photoshop中的最终涂鸦,重点是创建一个想象中的创新科技实验室。

李磊深入探讨了未来概念的可能性,并强调了在设计建筑时平衡创造力和功能性的重要性。这个研讨会旨在帮助学生通过Blender中的3D技术提升设计技能,强调通过建筑设计讲述故事的艺术。尽管Blender是主要的3D软件,但重点是创建视觉上令人惊叹和概念上丰富的设计。

在整个研讨会期间,李磊指导艺术家进行概念设计之旅,鼓励他们设想并传达故事。关键技术包括在Blender中进行高级3D建模、纹理映射和照明。李磊揭示了创造沉浸式环境的复杂性,并提供了关于优化空间设计以实现最大效率的指导。

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