Corona Renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作中。
Corona Renderer for 3ds Max现在提供了许多新功能,这是基于CPU的非(偏见的)逼真渲染器。由于新的去噪功能(基于3D场景信息而不仅仅是2D后处理效果),渲染时间可以减少50到70%,同时自适应渲染进一步减少了渲染中的噪点和颗粒。Corona现在还可以高效处理具有超过255个灯光的场景。
多个渲染区域在交互式渲染中加速工作流程,可视化帧缓冲区允许保存渲染结果以进行快速的A / B比较,使用Nitrous在所有Corona Light /代理/散射项目的视口绘制,以及在视口中显示Corona Scatter对象为点云的选项。
此更新还带来了大量其他改进和功能,bug修复以及对3ds Max的所有版本的支持,包括最近发布的2017版本,在安装程序中………
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