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MARI 是个可以处理高复杂度的创意纹理绘制工具。原创于 Weta Digital 制作公司,为他们的纹理部门在制作 District 9 第九区、The Lovely Bones 苏西的世界、和 Avatar 阿凡达 时,因应极度复杂、细腻的纹理设计需求而研发的。

你会喜欢的艺术家友好的绘画工具
Mari直观的笔刷工具包和投影画让你忘掉技术,专注于自己的创意。从一系列预设笔刷中进行选择,或者使用熟悉的ABR Photoshop笔刷,并使用非破坏性技术对您的绘画进行精细处理

塑造你的形象
3D绘画从未如此流畅和灵活。无论您是在Mari强大的节点图还是图层系统中工作,您都可以自由地将绘画与程序、滤镜、颜色校正和遮罩混合在一起。

从容应对巨大的复杂性
Mari能够处理每个对象的大量紫外线切片,与数百万个多边形实时交互,支持高达32K的纹理,提供几乎无限的细节,同时保护您免受复杂文件管理任务的影响。

消除猜测
Mari物理上正确的交互式预览具有阴影、环境照明、镜面高光和对虚幻、阿诺德、V-Ray和红移着色器的内置支持,因此您可以自信地开发您的外观。

烘烤直到它完成
使用Modo强大的烘焙引擎从Mari中烘焙纹理,并自动将烘焙后的纹理应用到网格中。使用Mari的非破坏性烘焙点节点,您还可以在复杂项目中获得更好的性能。

非常适合您的管道
虽然每个管道都不同,但Mari非常适合,它支持开放标准,如OpenColorIO和OpenSubdiv,支持FBX和Alembic等格式,以及广泛的应用编程接口和Python脚本。

支持的操作系统:
Windows 7 64位或更高版本

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MARI 拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能专注于绘制工作。它具有互动迅速又流畅的用户界面,您可以直接在模型上绘制纹理,并能实时看到效果。不但省时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。
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MARI 具有无以伦比的庞大和巨量纹理处理功能,发挥极度细腻的纹理效果。
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速度
成果立即展现,降低修改的需求,省时又省钱。告别以往绘制、渲染、审查、修改的循环程序。一个模型的所有纹理皆能同时载入 MARI,省去分割模型的麻烦。
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绘制
首屈一指的创意绘图工具,专注于艺术家们的需求。MARI 经过极度生产压力历练而生的绘笔引擎,将艺术家从传统的限制中解放出来,容许他们自然的在模型上作业。
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镜内效果
就视觉特效工作而言,镜头内的整合效果才是最重要的。一个镜头中的模型在背景前,从任何角度所呈现的效果都非常重要。MARI 允许艺术家在镜头内检视效果,并可直接在模型上绘制适当的纹理。
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纹理变化
纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女、刮伤凹陷的盔甲等,纹理的变化是做真实效果时很重要的一环。在 MARI 里您能逐格绘制纹理。
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工作流程
MARI 能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。它在界面、几何模型、相机、和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构,同时支援色彩管理,和打光、纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。
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用户界面
一个清晰、直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果。

File size: 1.2 GB

Mari® is 3D painting without limits, combining the power and performance to handle even the most complex assets with artist-friendly 3D paint tools that make the most of your creativity.

ARTIST-FRIENDLY PAINT TOOLS YOU’LL LOVE
Mari’s intuitive brush toolkit and projection painting let you forget about technology and focus on your creativity. Choose from a selection of preset brushes or work with familiar ABR Photoshop brushes, and finesse your painting with non-destructive tech

BUILD UP YOUR LOOK
3D painting has never been more fluid or flexible. Whether you’re working in Mari’s powerful node graph or layer system, you can freely mix paint with procedurals, filters, color correction and masks.

TAKE HUGE COMPLEXITY IN YOUR STRIDE
With the ability to handle numerous UV tiles per object, real-time interaction with millions of polygons, and support for up to 32K textures, Mari offers virtually limitless detail while shielding you from complex file management tasks.

ELIMINATE THE GUESSWORK
Mari’s physically correct interactive preview features shadows, environment lighting, specular highlights and built-in support for Unreal, Arnold, V-Ray and Redshift shaders, so you can develop your look with confidence.

BAKE IT TILL IT’S DONE
Use Modo’s powerful baking engine to bake textures right from within Mari, and automatically apply the resulting baked texture to the mesh. You can also get better performance on complex projects with Mari’s non-destructive bake point nodes.

THE PERFECT FIT FOR YOUR PIPELINE
While every pipeline is different, Mari fits right in, with support for open standards like OpenColorIO and OpenSubdiv, formats like FBX and Alembic, and extensive APIs and Python scripting.

Supported operating systems:
Windows 7 64-bit or higher
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