包含版本:ProTips – Tooltip System v1.7.6a

ProTips 是一个工具提示解决方案,旨在通过处理您在尝试创建自己的工具提示时遇到的许多问题来节省您的时间。 Unity 的 Canvas UI 功能强大,但有时会难以使用。 ProTips 消除了复杂性,并提供了常见(和不常见)工具提示需求的工作示例。

不需要任何编程知识,但如果您想扩展系统,它会很有帮助。

特征

•可与TextMeshPro 和Unity 的旧版文本UI 配合使用。
• 从2D 和3D 世界对象触发工具提示。
•适用于覆盖(屏幕空间和相机)和世界空间画布。
•支持桌面/PC 鼠标悬停事件以及触摸设备的按住事件。
• 如果工具提示溢出画布,则会自动重新定位(翻转)。
•可与旧版Unity 输入系统和Unity 的新输入系统配合使用。
•优化的代码。 ProTips 使用最少的绘制调用和对象分配。
• 可以通过任何事件(例如单击按钮或通过代码)触发工具提示,这对于制作游戏内交互式教程非常有用。
• 当时间暂停时,工具提示仍能正常工作。
• 使用Unity Canvas 和我们的起始模板直观地创建您自己的工具提示样式。
• 设计您自己的文本和图像占位符字段,以便您可以在编辑器中或在运行时用动态数据替换字段变量。
•通过代码动态创建工具提示触发器(包括示例)。
•用于启用/禁用工具提示、控制淡出和延迟速度、溢出保护以及选择用于工具提示的画布的全局控件。

包含什么

• 完整的C# 源代码,无DLL。这允许您根据您的特定需求扩展系统。
• Workshop 演示场景中有十多个工具提示样式模板,您可以将其用作您自己的工具提示样式的起点。
• 您在屏幕截图和演示中看到的所有资产**。
• 提供核心功能工作示例的演示场景。
• 提供的工具提示样式的所有图像文件(图像文件在Unity 中预先切片以便正确调整大小)。
•帮助您入门的分步文档,以及 ModelShark YouTube 频道上的许多操作视频以及我们支持论坛上的帖子,了解更高级的主题,例如将 ProTips 与其他流行资产集成。

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