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01-课程概述——课程概述.mp4
02-入门——控制视窗.mp4
03-入门——Maya界面.mp4
04-入门——创建项目.mp4
05-入门——保存场景文件.mp4
06-入门——视图阴影和选择模式.mp4
07-入门——转换物体.mp4
08-入门——组件模式.mp4
09-入门——场景对象.mp4
10-入门——Maya中的分组和亲子关系.mp4
11-入门——使用热盒.mp4
12-基本建模——添加参考图像.mp4
13-基本建模——制作主体.mp4
14-基本建模——添加顶部组件.mp4
15-基本建模——完成顶部组件的制作.mp4
16-基本建模——制作风挡.mp4
17-基本建模——建模前保险杠.mp4
18-基本建模——添加前通风窗的细节.mp4
19-基本建模——添加通风盖板.mp4
20-细节和润饰流程——建模后通风窗.mp4
21-细节和润饰流程——制作后面的组件.mp4
22-细节和润饰流程——建模引擎.mp4
23-细节和润饰流程——添加前控制面板.mp4
24-细节和润饰流程——为主体添加边缘.mp4
25-细节和润饰流程——使用风挡周围的折痕.mp4
26-细节和润饰流程——制作前臂.mp4
27-细节和润饰流程——完成制作前臂.mp4
28-细节和润饰流程——制作摇臂连接器.mp4
29-细节和润饰流程——添加后臂.mp4
30-完成并准备模型——建模下面的连接器.mp4
31-完成并准备模型——制作下方的摇臂.mp4
32-完成并准备模型——润饰下方的摇臂.mp4
33-完成并准备模型——在下方摇臂中添加细节.mp4
34-完成并准备模型——完成下方摇臂的制作.mp4
35-完成并准备模型——制作钳形组件.mp4
36-完成并准备模型——完成钳形组件的制作.mp4
37-完成并准备模型——制作钳形组件底基.mp4
38-完成并准备模型——添加钳形组件摇臂.mp4
39-完成并准备模型——添加参考纹理.mp4
40-完成并准备模型——准备分级和模型.mp4
41-材质和纹理——使用简单的纹理.mp4
42-材质和纹理——使用材质网络.mp4
43-材质和纹理——使用文件纹理.mp4
44-材质和纹理——使用平面投影制作UVs.mp4
45-材质和纹理——使用圆柱投影制作UVs.mp4
46-材质和纹理——修改UV投影.mp4
47-材质和纹理——应用不同的材质.mp4
48-材质和纹理——了解和使用过程纹理.mp4
49-材质和纹理——色彩空间和线性工作流程.mp4
50-材质和纹理——使用凹凸贴图.mp4
51-材质和纹理——使用图层纹理.mp4
52-骨骼动画——添加控制曲线.mp4
53-骨骼动画——修饰浮动纹理.mp4
54-骨骼动画——添加自定义属性.mp4
55-骨骼动画——制作关节.mp4
56-骨骼动画——添加样条IK.mp4
57-骨骼动画——连接摇臂控制.mp4
58-骨骼动画——驱动动画设置.mp4
59-骨骼动画——制作钳形组件的旋转.mp4
60-骨骼动画——移动父处理.mp4
61-制作动画——组合场景.mp4
62-制作动画——设置动画参考.mp4
63-制作动画——开始基本的动画.mp4
64-制作动画——平滑处理动画.mp4
65-制作动画——完成制作飞行动画.mp4
66-制作动画——制作钳形臂的动画.mp4
67-制作动画——完成钳形臂动画的制作.mp4
68-制作动画——制作球形.mp4
69-制作动画——完成动画的制作.mp4
70-动态仿真——添加3D流体容器.mp4
71-动态仿真——改变灰尘的外观.mp4
72-动态仿真——定位并调节发射器.mp4
73-动态仿真——添加第二个灰尘发射器.mp4
74-动态仿真——完成灰尘的制作.mp4
75-布光和渲染——不同的光照类型.mp4
76-布光和渲染——控制光照色彩和密度.mp4
77-布光和渲染——调试光衰减和镜面发射.mp4
78-布光和渲染——更改Maya对象的渲染状态.mp4
79-布光和渲染——制作灯光效果.mp4
80-布光和渲染——添加物理天空和穹顶灯光.mp4
81-布光和渲染——调整渲染材质.mp4
82-布光和渲染——色彩管理.mp4
83-布光和渲染——准备灰尘模拟.mp4
84-布光和渲染——控制样本和渲染的品质.mp4
85-布光和渲染——配置输出设置并渲染最终的动画效果.mp4
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