ProPixelizer – 实时3D像素艺术,Unity中的ProPixelizer

在游戏开发中,像素艺术以其独特的视觉风格和怀旧感受受到了广泛的喜爱。如今,ProPixelizer为开发者提供了一种全新的方式,将3D对象实时渲染为2D精灵艺术,满足了对像素艺术风格的需求。本文将介绍ProPixelizer的主要特性及其在Unity中的应用。

版本:ProPixelizer – Realtime 3D Pixel Art v1.8.2

ProPixelizer的主要特性

1. 多样化的像素艺术风格

ProPixelizer的强大之处在于其能够复制多种不同的像素艺术风格。用户无需在多个资产之间切换,所有功能都包含在ProPixelizer中,极大地提高了开发效率。

2. 每个对象的像素化处理

开发者可以在同一场景中混合像素化和非像素化对象。每个对象可以独立设置像素化效果,支持最大5×5屏幕像素的“宏像素”处理。

3. 独立的轮廓设置

ProPixelizer允许每个对象的轮廓独立设置,轮廓颜色可以是块状颜色或经过着色的,并支持轮廓的轮廓和法线基础的两种类型。

4. 无畏的亚像素运动

使用正交投影时,ProPixelizer能够实现无畏的亚像素运动。这一特性不仅适用于相机,还适用于对象运动,确保了流畅的视觉体验。

5. 光照与阴影

ProPixelizer支持像素化对象与非像素化对象之间的阴影效果,增强了场景的深度感和真实感。

6. ShaderGraph兼容性

开发者可以使用提供的节点在材质中轻松实现像素化效果,并且附带了示例ShaderGraph资产。

7. 每个对象的颜色分级与抖动模式

通过使用减少的调色板,开发者可以轻松实现复古风格。ProPixelizer支持多种抖动模式,并提供工具以创建自定义抖动模式和调色板。

8. 步进动画工具

为了捕捉翻页动画的感觉,ProPixelizer提供了一个工具,可以将现有动画创建为步进动画剪辑。

9. 兼容后处理效果

ProPixelizer与深度模糊、辉光、渐晕等后处理效果兼容,增强了视觉效果。

10. WebGL支持

开发者可以在itch.io上查看ProPixelizer的演示,体验其强大的功能。

11. 高分辨率渲染

与其他像素化效果不同,ProPixelizer能够保持屏幕以全分辨率渲染。这意味着像素化对象在屏幕分辨率下移动而不会出现“爬行”现象,同时也能无缝混合像素化和非像素化对象,并使用高分辨率后处理效果,如辉光和深度模糊。

12. 适用于低多边形3D模型

ProPixelizer特别适合与低多边形3D模型搭配使用,进一步增强了其应用的灵活性。

系统要求

ProPixelizer仅适用于通用渲染管线(Universal Render Pipeline)。最新版本已在多个Unity版本上进行了测试,包括Unity 2020.3.48f1、2021.3.33f1、2022.3.16f1和2023.2.3f1。请注意,像素化对象必须是不透明的,虽然支持Alpha剪切和抖动渐变。

ProPixelizer为开发者提供了一种强大且灵活的工具,可以轻松创建独特的像素艺术风格。无论是想要重现经典的游戏视觉效果,还是希望在现代游戏中融入怀旧元素,ProPixelizer都能满足你的需求。通过其丰富的功能和灵活的设置,开发者可以在Unity中创造出令人惊叹的视觉体验。

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