Low Poly Modular Terrain Pack v1.3.2 这个包包含了大量不同的模块化地形,河流,山脉,岛屿和冰资产,随时可以为您的游戏创建独特的景观。该软件包内置各种不同的模块化地形、河流、山脉、岛屿和冰层资源,可以为您的游戏创建独特的景观。只需将预制件拖放到场景中,即可立即获得精美的效果。PC、移动设备和 VR 友好的资源。

已针对以下平台优化:
– PC
– 移动设备
– VR

支持渲染管线
– 标准
– LWRP(请阅读随附的文档!)
– HDRP(请阅读随附的文档!)
– URP(请阅读随附的文档!)

资源包内含
1538 个模块化的地形预制件
960 个山脉预制件
93 个冰雪预制件
400 个岛屿预制件
338 个河流预制件
8 个水预制件(简单的静态网格平面)

奖励资源取自我的“低多边形树资源包”
4 – 云

功能特色
– 模块化预制件
– 可拼贴
– 通过捕捉到网格让使用更简单
– 无包装
– 可拼贴纹理支持用于 MT 预制件和 U_Terrains
– 易于更改颜色以创建更多变化(草、雪、沙、泥土,以及您需要的一切)
– 真实世界的比例
– 网格碰撞器
– 光照贴图支持(实时 GI 和烘焙 GI)
– 已针对 PC、移动设备和 VR 优化

相同的地形预制件有 3 种不同的类型:
– CPT – 调色板纹理(所有 CPT 预制件均使用 1 种材质 + 1 个调色板纹理图集 64×64)
– MT – 材质和纹理(所有 MT 预制件均使用 1 种材质。您还可以向其中添加任何无缝纹理!)
– U – Unity Terrain(您可以编辑地形形状、绘制纹理、绘制草皮、树木等)

其他预制件,如山脉/岛屿/河流均有 2 种不同的类型:
– CPT – 调色板纹理(所有 CPT 预制件均使用 1 种材质 + 1 个调色板纹理图集 64×64)
– MT – 材质和纹理(所有 MT 预制件均使用 1 种材质。您还可以向其中添加任何无缝纹理!)

所有地形/山脉/岛屿/河流预制件均有 2 种版本:
– LOD – 预制件带 3 种 LOD 级别:LOD0、LOD1、LOD2
– NoLOD – 没有 LOD 的网格预制件

地形/山脉/河流预制件具有 3 种尺寸:
– 大 – 100m x 100m
– 中 – 50m x 50m
– 小 – 25m x 25m
– 三种尺寸的预制件都是独无二,各不相同的 – 大地形与中、小型都不一样

岛屿/冰雪预制件有 4 种尺寸
– 巨大 – 500m x 500m
– 大 – 100m x 100m – 200m x 200m
– 中 – 50m x 50m
– 小 – 25m x 25m
– 四种尺寸的预制件都是独无二,各不相同的 – 大岛屿与中、小岛屿都不一样

有关该资源包的面数和其他参数的详细信息,请访问:网站

更多信息
此资源包还提供 :
– 文档(必须阅读!)
– 许可证(必须阅读!)Download
– 3 .PSD 和 3 .afdesign 调色板纹理图集 512×512 文件(轻松更改 CPT 资源的颜色)
– 包括如图片所示的 11 个演示场景 + 10 多个用于展示资源的场景
– 用于 11 个演示场景的 11 个后期处理配置文件(适用于 Unity 2018.1 及更高版本)
– 3 个用于摄像机、阳光和云控制的简单脚本

在所有版本的 Unity(自 2018.1 版起)上进行测试并完美运行
Unity 2018.1
Unity 2019.1
Unity 2019.3 及以上版本

技术细节
Optimized for low-end PC, consoles, mobile, and VR.
3 levels of LOD (LOD0, LOD1, LOD2).
Lightmap Support (Realtime GI and Baked GI).
Mesh Colliders

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