你想制作自己的MetroidVania游戏,但不知道从哪里开始?本课程是你逐步掌握构建梦想游戏所需一切的指南。我们将使用Godot游戏引擎,并使用C#作为编程语言,所以即使你是从Unity切换过来的,也会觉得很自在。为什么选择这个课程?如果你是一个热爱编程、渴望深入游戏开发的程序员,那么这个课程是你的完美起点。它提供了一条结构化的学习路径,引导你从Godot设置的基础知识到绳索摆荡、动态迷你地图等高级功能。你将建立扎实的Godot游戏引擎基础,通过逐步讲解快速掌握开发创建完整MetroidVania游戏所需的每一个特性和机制,从而加深对如何使用Godot游戏引擎制作游戏的理解。Godot C#: The Ultimate Metroidvania Developer’s Guide
这个课程适合谁?这个课程不是针对完全的初学者,而是更针对“初学者+”和中级程序员,所以如果你对Godot游戏引擎有一点或一些经验,并且熟悉C#编程语言,那么这个课程非常适合你。
由约翰·福斯布隆创建
MP4 | 视频: h264, 1280×720 | 音频: AAC, 44.1 KHz, 2声道
类型: 在线学习 | 语言: 英语 | 时长: 181节课程(16小时57分钟)| 大小: 11.2 GB
学习创建你梦寐以求的MetroidVania游戏所需的一切
你将学习到:
在Godot中使用C#创建2D横版MetroidVania游戏
设置Godot 3.x的瓦片地图进行自动拼接构建关卡
绳索摆荡
绳索穿越
2D视差背景滚动
使用类状态模式设置角色控制器
设置库存和装备
设置商店 – 购买和出售物品
装备和卸下物品
自定义游戏手柄和键盘控制
跳跃缓冲
Coyote时间
角落纠正跳跃
单向平台
自动迷你地图
高级生命条
场景切换
暂停菜单
设置菜单
打开宝箱
弓和箭
墙壁爬行AI
相机设置
还有更多……
要求:
Godot 3.x .NET版本
一台PC或Mac
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