
我们将利用Meta XR交互SDK和Oculus示例项目加速开发进程。您是否曾渴望打破平面屏幕的限制,创建令人惊叹的建筑可视化?本课程将教您如何为Meta Quest平台构建混合现实(MR)体验,让您将数字建筑模型与现实世界无缝融合。告别静态渲染和被动视频,是时候让用户在自己的客厅中漫步于您的设计之中了。
由 Walhar Gohar 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:10 讲(1 小时 49 分钟)| 大小:1.4 GB
我们将跳过枯燥的理论直接进入实战,借助强大的Meta XR交互SDK和Oculus示例项目,快速开发美观实用的应用程序。您将学习:
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配置Unreal Engine项目以实现最佳混合现实开发
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导入建筑模型并优化实时性能
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集成现实世界穿透视图,使用户在虚拟空间中看到物理环境
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添加交互元素,如直观用户控件和易用的对象操作功能
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将混合现实体验直接构建并部署到Meta Quest头显
完成本课程后,您将深入理解Unreal Engine 5的完整MR开发流程,并获得可加入作品集的实战项目。准备好将您的建筑愿景转化为沉浸式、交互式且充满魔力的体验吧!
您将学到:
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配置完整的Unreal Engine 5.5.4开发环境(支持Meta Quest与Android平台)
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从3DS Max导出建筑场景至Unreal引擎,并为可移动实体设置核心蓝图与烘焙光照
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使用Meta XR交互SDK创建并访问自定义手持式UI控件
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将功能性建筑混合现实体验打包部署至Meta Quest设备
基础要求:
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PC需安装3DS Max(或SketchUp)及Corona/Vray渲染器
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至少6GB显存的GPU(推荐英伟达显卡)
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Meta Quest 3或3S头显设备
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Type-C连接线
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对Unreal Engine基础操作有初步了解(非强制要求)
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