在现代游戏开发中,ARPG(动作角色扮演游戏)因其引人入胜的战斗机制和深度的角色发展而受到广泛欢迎。如果你想掌握如何在虚幻引擎中创建一个“灵魂类”战斗系统,那么你来对地方了!本文将深入探讨如何设计和实现实时战斗机制、技能系统和敌人AI,以创建引人入胜的ARPG游戏玩法。
由 Unreal University
MP4 创建 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:114 讲(12 小时 35 分钟)含课程文件
你将学到什么
可扩展和模块化设计
学习创建灵活系统的技巧,这些系统可以轻松扩展和修改,以适应不同的游戏项目。
开发高级AI系统
掌握编程具有挑战性的Boss战斗和智能小怪行为的技能。
创建响应式玩家交互
实现精确的击打反应、方向性防御和闪避机制,以实现流畅的游戏体验。
设计引人入胜的RPG系统
构建复杂的装备、武器和伤害类型系统,为你的游戏增添深度。
实现核心ARPG功能
学习创建诸如目标锁定系统、暗杀和保存点等基本要素。
平衡玩家资源
设计和实现健康和耐力系统,为战斗遭遇增加策略性。
需求
- 一台能够运行虚幻引擎的PC
- 对虚幻引擎的基本了解;本课程不适合完全初学者
课程概述
本课程概述
掌握在虚幻引擎中创建沉浸式ARPG战斗系统的艺术!学习如何制作流畅的近战战斗,实施具有挑战性的AI,并设计响应式玩家交互。开发构建完整战斗体验所需的基本技能,从装备系统到多样化的攻击类型。本课程将使你能够使用专业级技术实现你的动作RPG愿景。
课程内容
本全面课程将指导你深入探索使用虚幻引擎构建强大动作RPG战斗系统的复杂过程。你将深入了解使ARPG引人入胜和上瘾的核心机制,从近战战斗的基础开始,扩展到Boss和小怪的复杂AI行为。
你将学习实现详细的击打反应系统,为每一次攻击增加重量和冲击感。课程涵盖关键的防御机制,如带有无敌帧的格挡和闪避,确保你的战斗感觉公平且具有战略性。你还将掌握创建令人满意的进攻选项的艺术,从隐秘的暗杀到多种攻击类型。How To Make A Souls Like Combat System In Unreal Engine
除了战斗基础外,你还将探索为你的游戏增添深度的RPG元素。这包括创建灵活的装备和武器系统,实施多种伤害类型,以及通过健康和耐力机制平衡玩家资源。课程结束时,你将拥有一个全面的技能组合,以创建功能丰富的ARPG战斗系统,为你的下一个游戏项目做好准备。
课程内容概览
- 引言
- 武器系统
- 攻击系统
- 武器碰撞
- 目标锁定系统
- 不同武器类型(双手武器、双持武器、拳头和剑盾)
- 敌人AI和玩家系统
- 护甲套装系统
- 盾牌系统
- 动态敌人
- 饮用药水系统
- 创建Boss战斗
- 战斗打磨
- 背刺和反击系统
- 最终修饰
你将在本课程中学到什么?
你将对创建和自定义ARPG战斗系统的每个方面感到自信,从而能够实现你的独特游戏创意,或为现有开发团队贡献有价值的技能。
在虚幻引擎中创建“灵魂类”战斗系统是一个复杂但极具成就感的过程。通过掌握这些技能,你不仅能提升自己的开发能力,还能为玩家带来引人入胜的游戏体验。无论你是独立开发者还是团队成员,这个课程都将为你提供实现梦想游戏的工具和知识。准备好开始你的开发旅程了吗?让我们一起探索虚幻引擎的无尽可能性吧!
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