超级简单的插件来截取屏幕截图并专门用于路径追踪器

超级简单的工具,可以截取屏幕截图并专门用于路径跟踪器!
这可以帮助您仅使用 1 个 BP 节点执行专业的屏幕截图任务。它可用于在路径跟踪期间捕获屏幕截图。(不支持 AMD GPU)
 ❖ 主要特点 ❖
✅ 2023 年 1 月 10 日至 2023 年 1 月 24 日期间展示产品
✅ 初学者友好!仅将其与单个 BP 节点一起使用。无需将任何东西拖放到您的场景中!
✅ 在运行时设置渲染方法(栅格/路径追踪器)(RTX 正在开发中……
✅ 提供“On Screenshot Captured”事件。用于在捕获后通知发布操作
✅ 通过调整 BP 节点中的某些参数来解决路径跟踪崩溃问题
✅ 设置渲染输出(使用视口乘数/手动设置分辨率)
✅ LTS(长期支持)插件。更多即将到来,这是一个持续开发的插件!

❖ 限制 ❖

不支持 AMD GPU
仅在当前视口(或当前摄像机视图)上捕获图像;无法在未看的相机上拍摄
 无法捕获 UI
捕获图像时请稍等片刻(取决于分辨率和硬件)。一般为0.5s-2s。
在打包构建中不支持深度自定义蒙版(UE 问题)

 其他功能:

在运行时设置流明使用硬件光线追踪
随机字符串 (Lite & Pro Version)

 代码模块:

 C3_RSP [运行时]

 限度:

不支持 AMD GPU
仅在当前视口(或当前摄像机视图)上捕获图像;无法在未看的相机上拍摄
 无法捕获 UI
捕获图像时请稍等片刻(取决于分辨率和硬件)。一般为0.1s-2s。
在打包构建中不支持深度自定义蒙版(UE 问题)
文件格式:UAssets
点击查看官方介绍
资源类型:UE动画
支持软件:UE5.3-5.4

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