深度解析服饰刺绣材质制作,覆盖角色设计全流程

课程时长:48小时 1920X1080 mp4 语言:中文讲解 含课程文件使用软件:Maya 2018, zbrush 2019, marvelous designer 8, Mari 4.2, substance painter, substance designer, nuke/ps, xgen,arnold

课程结构

  1. 全流程深度教学

    • 从Z球雕刻起步,贯穿概念设计→模型雕刻→拓扑优化→服装武器制作→材质贴图→毛发系统→最终渲染

    • 重点拆解 刺绣材质 制作技术,无细节跳过

  2. 技能提升重点

    • 设计思维解析:培养原创角色构思能力

    • 光影色彩实战:掌握电影级质感表现手法

    • 细节生命感塑造:通过解剖/材质/动态赋予角色真实生命力,刺绣刺客少女


分阶段技术要点

阶段 关键技术栈 内容聚焦
前期设计 灵感板/参考图系统收集法 角色背景设定与美学分析
基础建模 ZBrush简模雕刻 概念图三维化实现
模型优化 Topogun拓扑重建 布线优化与形体精修
服装武器 Marvelous Designer服装生成 匕首建模与服饰物理模拟
材质贴图 Substance Painter/Designer 皮肤材质+刺绣图案程序化生成
毛发系统 Maya XGen 眉毛/睫毛/发丝动力学模拟
最终呈现 Arnold渲染器 灯光构图/姿势绑定/分层合成

学习收益

  • 获得完整角色创作方法论与灵感激发路径

  • 掌握电影级细节表现技巧(尤其刺绣/皮肤等材质)

  • 理解专业级CG角色开发标准流程

学习前提: 需具备Maya/ZBrush基础操作能力
适用人群: 角色艺术家/进阶三维学习者







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