
深度解析服饰刺绣材质制作,覆盖角色设计全流程
课程结构
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全流程深度教学
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从Z球雕刻起步,贯穿概念设计→模型雕刻→拓扑优化→服装武器制作→材质贴图→毛发系统→最终渲染
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重点拆解 刺绣材质 制作技术,无细节跳过
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技能提升重点
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设计思维解析:培养原创角色构思能力
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光影色彩实战:掌握电影级质感表现手法
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细节生命感塑造:通过解剖/材质/动态赋予角色真实生命力,刺绣刺客少女
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分阶段技术要点
| 阶段 | 关键技术栈 | 内容聚焦 |
|---|---|---|
| 前期设计 | 灵感板/参考图系统收集法 | 角色背景设定与美学分析 |
| 基础建模 | ZBrush简模雕刻 | 概念图三维化实现 |
| 模型优化 | Topogun拓扑重建 | 布线优化与形体精修 |
| 服装武器 | Marvelous Designer服装生成 | 匕首建模与服饰物理模拟 |
| 材质贴图 | Substance Painter/Designer | 皮肤材质+刺绣图案程序化生成 |
| 毛发系统 | Maya XGen | 眉毛/睫毛/发丝动力学模拟 |
| 最终呈现 | Arnold渲染器 | 灯光构图/姿势绑定/分层合成 |
学习收益
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获得完整角色创作方法论与灵感激发路径
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掌握电影级细节表现技巧(尤其刺绣/皮肤等材质)
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理解专业级CG角色开发标准流程
学习前提: 需具备Maya/ZBrush基础操作能力
适用人群: 角色艺术家/进阶三维学习者







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