拓扑是指3D模型的边、点、面等结构的排列方式。合理的拓扑不仅能提升模型的细节和美观度,还会影响到后续的动画以及纹理贴图。良好的拓扑结构应该有均匀的多边形分布,并且避免不必要的三角形和五边形,以保证在动画和变形时的流畅性。重拓扑是一个极其重要的过程,它直接影响到模型在动画、游戏以及其他应用中的表现。无论你是个初学者,还是一个经验丰富的艺术家,理解并掌握重拓扑的技能都是至关重要的。本课程将为你提供一份详细的重拓扑指南,帮助你创造出合适的拓扑结构,优化你的模型,使其在视觉效果和性能上都能够达到最佳状态。

课程时长:8小时48分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai识别翻译)含课程文件

学习重点:

  • 理解多边形(Polygon)、边(Edge)和顶点(Vertex)的基本概念。
  • 掌握常见的拓扑流向和如何控制面片数量。
  • 学会如何评估现有拓扑结构,并识别需要重建的部分。

动画拓扑

在动画领域,拓扑结构是模型表现的核心。一个好的动画拓扑允许角色以自然的方式移动,避免不必要的拉伸和变形。对于关节部位,特别是在膝盖、肘部等关键位置,适当的边流和面片布置尤为重要。

学习重点:

  • 了解动画角色所需的特定拓扑特征。
  • 学习实现流畅的关节运动,并避免不必要的变形。
  • 实践视频教程,逐步重建动画角色的拓扑结构。

生物拓扑

生物拓扑(Creature Topology)特别关注生物模型,例如动物或角色。这类模型通常需要更复杂的细节和柔和的曲线。因此,在建立生物模型的拓扑时,我们需要考虑到其生理结构,以及在动画中的表现需求。

学习重点:

  • 掌握生物模型与机械模型的拓扑区别。
  • 学会使用参考图像和解剖学知识进行建模。
  • 实践将生物模型的重拓扑应用到真实案例中。

UV拆分与贴图

完成重拓扑后,UV拆分是接下来的关键步骤。UV映射是将3D物体表面展开到2D平面上,以便能够在其上应用纹理。优质的UV拆分能够减少贴图扭曲,提升最终的贴图效果。

学习重点:

  • 理解UV坐标的基本原理及其在贴图中的重要性。
  • 学习高效的UV拆分技巧,减少缝合和重叠。
  • 熟练应用后期工具进行烘焙(Baking),确保高质量的贴图效果。

重拓扑是一个复杂但必不可少的过程,涉及多个关键技能。从基础拓扑知识到生物模型、动画优化以及UV拆分与贴图,每一步都是为了优化模型的视觉效果和动画表现。通过不断地学习和实践,你将能够创建出令人惊叹的3D作品,使其在游戏、动画等领域中脱颖而出。如果你渴望提升自己的技能,欢迎加入我们的课程,开启你的重拓扑学习之旅!Abe Leal 3D – Complete Guide to Retopology

课程目录:

02 欢迎来到 Topogun
03 边缘流
04 绘制工具
05 管道工具
06 减少与增加
07 厚度与简化
08 循环
09 对称
10 动画拓扑
11 面部拓扑
12 头部拓扑
13 耳部拓扑
14 胸部拓扑
15 手臂拓扑
16 腿部拓扑
17 手部拓扑
18 裤子拓扑
19 鞋子拓扑
20 鞋子细节
21 弯曲测试
22 网格准备
23 外星人面部拓扑
24 角拓扑
25 外星人头部拓扑
26 外星人胸部拓扑
27 外星人手臂拓扑
28 手臂护腕拓扑
29 腰带与裤子拓扑
30 腿部拓扑
31 脚部拓扑
32 裤子细节拓扑
33 镜像与平滑
34 UV 处理
35 身体 UV 处理
36 外星人 UV 处理
37 烘焙过程
38 渲染技术
39 最后的话

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