Maya是动画制作和三维动画行业标准。如果你想像迪斯尼的3D动画制作人一样制作角色动画,你来对地方了。在本课程中,您将学习如何创建一个可以手动或自动快速轻松地制作动画。

不管你有什么角色,不管是人还是动物。
我们将从简单的问题开始:你到底需要一个骨骼吗?
什么情况下需要它?之后,我们将逐步进行
从使用mGear系统到创建我们自己的设置。

本课程面向最近才发现Autodesk Maya的用户。你应该做好准备,骨骼绑定需要高度的专注以及一些使用3D的经验。有时这并不容易,但操纵是将你的角色带入生活的唯一方法。

MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:aac,48000 Hz |时长:3h 42m | 大小解压后:745M 含课程文件
语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)



课程目录:
第1.1课MGear简介
第1.2课MGear简介
第2课-控制器设置
第3课-装备的父几何体
第4课-装配最后的修饰
第5课-动画准备
第6课-姿势到姿势动画
第7课-优化动画
第8课-动画造型
第9课-马具


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