在本教程中,我将向你展示我在最新项目中使用的硬表面贴图技术。我们将使用面加权法线方法和UE4 DBuffer贴图创建一个科幻墙。Decal Technique For Hard Surface Environment

你想创造自己的豪华飞船吗?这种技术可以节省你很多时间,你甚至可以创建100米的飞船,拥有高纹理密度,而不需要烘焙法线贴图和纹理。

MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:aac,44100 Hz |时长:5小时 35分钟 | 大小解压后17 GB 含课程文件
语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)


这次购买你会得到什么?

5小时分步视频教程。11个部分将向您展示墙的创建过程,从想法到游戏就绪模型。包括以下主题

概念阶段。
在NDo中创建装饰和贴图素材。
解释面加权法线。
建模阶段。
使用程序材料创建UE4项目。

2)所有源文件。

概念。psd文件。
Modo和。fbx场景(以防你不是Modo用户)。
NDo项目。png纹理和。psd源文件。
UE4项目(版本4.20)。




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