你会学到什么
场景设计
后处理卷
雕刻地形
纹理地形
水平照明
烘焙光照贴图
如何从Unity内部录制视频

类型:电子教学| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:aac,48000 Hz
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |大小解压后:17.2 GB 含课程文件|时长:9节| 69节课|(16小时33分)



要求
Unity游戏引擎的基本了解
至少10GB硬盘空间

描述
在本课程中,我将向您展示一个从空白场景到完成关卡的专业工作流程,其灵感来自视频游戏“我们中的最后一个”。

我们将使用从网上不同地方收集的免费道具和模型,我将向你展示如何在Substance Painter中修改它们,使道具符合你的视觉环境。
Unity Level Design : Abandoned House


我们将涵盖以下内容:

地形雕刻

绘制地形纹理

布置花、草、常春藤、岩石和树木

废弃房屋的平面布局

Substance Painter中的重新纹理化资源

Substance Painter中创建贴花

Unity中照明和烘焙光照贴图

使用后处理卷

添加环境声音

在Unity中为您的投资组合录制视频

在本课程结束时,你将掌握为自己的游戏建立关卡所需的技能。

我期待在课程中见到你


本课程面向谁:
如果你对游戏设计充满热情,并想创建自己的关卡,那么你会喜欢这门课程的

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