许多CG艺术家在尝试为他们的对象和资产使用或创建不同的纹理时面临的一个大问题是,当他们将该纹理应用于该对象时,结果看起来不正确。它们看起来好像纹理与对象不匹配;这些纹理最终看起来要么是弯曲的,要么是扭曲的,最终看起来好像它们不属于那个物体。这就是UVW地图和解包的经验可以派上用场的地方。一个有经验的3D艺术家知道,他们必须正确地打开对象,检查和修改多边形(如果需要的话),并确保它们准备好托管新的纹理。Complete Unwrap & UV Map Mastery : Beginner to Advanced

在本课程中,您将了解展开的不同过程、方法、提示和技巧,并完全掌握如何使用UVW地图。因此,对于那些希望将自己的技能提升到一个新的水平,用更好的纹理和材料提升自己的场景的3d艺术家来说,这门课程是一个很好的选择,这最终需要展开技能。如果你在游戏行业工作或者是一名建筑师,这个课程可能会改变你的游戏规则。

完全展开和UV贴图掌握:初学者到高级

大小:5.39G 持续时间5小时 42分钟 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)

完全展开和UV贴图掌握:初学者到高级
信息:
通过3Ds MAX中简单的基于项目的教程快速了解所有有关展开的知识

你会学到什么

如何使用UVW地图并针对不同目的对其进行编辑
如何对建筑和游戏项目使用展开
如何打开复杂的对象,并在需要时修改它们
如何使用展开有一个更有效的场景和对象

要求

3ds MAX软件(2016-2023版)
基本熟悉3ds MAX中的建模概念
3d软件的一般知识,照片编辑可能是有帮助的,但也是必要的

本课程面向谁:

寻求提升技能的3D艺术家
想在游戏行业工作的CG艺术家
想要学习如何为他们的对象展开的当前3ds Max用户
任何对3D建模和3D软件感兴趣的人


课程目录:
1 -进入3D世界简介
2 -什么是UV贴图
3 UVW地图修改器第一部分
4 – UVW地图修改器第二部分
5 -展开基本概念
6 -修改器中的选择方法
7 -在修改器中编辑窗口
8 -剥皮和毛皮
9 -打开家具包装
10 -打开手提包
11 -解开宇宙飞船第一部分
12 -解开宇宙飞船第二部分

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