Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –HammUEr v4.20 With Materials

HammUEr 4.20 with materials

HammUEr(目前仅限于Windows)是一个虚幻引擎插件,可让您使用Valve的Hammer地图编辑器(VMF),Doom3的DoomEdit(MAP / PROC)或idTech2-3(Quake 1-3和其他使用引擎的游戏不同程度的成功和不完美的进口保证)的工具,如GTKRadiant,JackHammer或Trenchbroom(MAP)。只需点击几下鼠标,您就可以将它们导入到您的虚幻引擎项目中,作为您想要的方式放置在场景中的网格集合。想改变一些东西?在您最喜欢的工具中进行编辑,然后保存,重新导入,然后完成。

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BSP级结构的简易性和久经考验的工具现在可以与虚幻引擎的功率、速度和高性能结合起来。
HammUEr(目前仅限Windows)是一个插件,可以让你用Valve的Hammer map editor(VMF)、Doom3的Doomidit(map/PROC)或idTech2-3(Quake 1-3和其他各种游戏,这些游戏使用的引擎都有不同程度的成功,而且不能保证完美的导入),比如GTKRadiant、JackHammer或TrenchBloom(地图)。只需几次简单的单击,就可以将它们作为网格集合导入到“虚幻引擎”项目中,并以所需的方式放置在场景中的任何位置。想改变什么吗?在你最喜欢的工具中进行编辑,然后保存,重新导入,你就完成了。
在导入过程中,您可以将项目中已经存在的材质指定给原始材质名称,或者如果您有源图像-(TGA/BMP/PNG/JPG)/VTF&VMT/SHADER(Q3)/MTR(D3)/WAD(Quake1&hallife)/WAL(Quake 2)-您可以根据您选择的模板材质将它们作为材质实例导入到UE中,让汉穆尔自动找到并分配正确的。不想展示某些材料?标记他们不抽签和汉穆尔将自动不会为他们建立侧边!
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