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3D资产创建。无限。创建,迭代。物质设计器是终极三维材料创作和扫描处理工具。它已经成为娱乐行业中PBR素材创作的标准。

发现程序创造的力量。
使用实体三维设计器,创建无缝材质和图案、图像滤镜、环境灯光,甚至三维模型。每个资产可以输出无限的变化。

材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer应用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果素材管道的中心。大多数三维创建工具都支持实体参数化材质,并将无缝集成到任何工作流中。将您的材料直接发送给实体3D画师和Stager。

材料创作的行业标准。
Substance 3D Designer应用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果素材管道的中心。大多数三维创建工具都支持实体参数化材质,并将无缝集成到任何工作流中。将您的材料直接发送给实体3D画师和Stager。

无损的,非线性的。
基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后修改。尝试一切,随时调整。

无限的可能性,无限的组合。
Designer附带了丰富的节点库,可以从头开始创建您的资产。从实体三维资产和实体三维社区资产的数千种材料中构建和学习。

超越物质。
生成动态三维模型,或组合现有元素,如曲线和kitbash模型。创建参数化环境灯光,以便在实体3D支持的任何应用程序中使用。

集成到任何工作流程中。
Designer附带了一个广泛的脚本应用编程接口,因此您可以根据需要定制应用程序。使用集成的Python脚本界面构建和共享强大的插件。创建工具和实用图表来加强你的管道。

不断增长的内容库
访问数百个节点和过滤器。创建任何具有独特和随机噪声和模式的表面。

HDR照明创作
使用程序灯光或360张照片创建参数照明阶段。

色彩管理
利用Pantone和OpenColorIO的支持。

MDL支持
使用专用着色器图形创建MDL材质。

发送至
将材质和过滤器发送到其他实体3D应用程序,允许您在设计器的上下文中进行迭代。

参数化建模(测试版)
此图允许您生成可定制的动态三维模型。
发布说明

推荐规格:
-操作系统:视窗10
– CPU:英特尔酷睿i7或AMD锐龙7
-GPU:NVIDIA:GeForce RTX 2080-Quadro RTX 4000//AMD:镭龙RX 6700 XT
– VRAM: 8 GB
-内存:16 GB
-硬盘:25 GB硬盘

支持的语言:
英语、日语、韩语。

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