为游戏创造科幻角色视频教程 Creating a Sci-Fi Character for Games

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时长:60个小时 包含课程文件 大小共36G 1920X1080高清视频 语言:英语+中文字幕

使用软件:3Ds MAX 2018、Maya 2018、MD6.5、Zbrush 4R7、SP2017、Marmoset Tool Bag 3。

赛博朋克风格是什么时候开始出现在我们的生活中的?

你熟悉赛博朋克角色创作的工作流程吗?

电影级赛博朋克风格角色的制作规范是什么?

在本教程里面,将讲解制作

该游戏角色的全部制作步骤。不仅展示如何制作角色建模,在雕刻的过程中,会教你关于解剖学基础知识。

同时也涵盖硬表面建模,传统的3D程序,Marvelous Design布料创建,游戏角色的拓扑和UV,烘焙建议

Subtsance Painter制作PBR贴图, Marmoset ToolBag 渲染,最后使用Maya A.R.T制作简单的绑定,

运用默认的控制器去操作头盔的自动变形。将提供所有的支持文件,方便你的学习 |
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教程目录:
第一章:介绍
1. 概述

第二章:头部
2.前缀: 认识人体比例 上
3.前缀:认识人体比例 中
4.前缀:认识人体比例 下
5.前缀:Zbrush 技巧
6. 基础模型构建
7. 初次轮廓勾勒
8. 耳朵建模
9. 鼻子和嘴巴
10. 嘴巴和耳朵细化
11. 眼睛建模
12. 口腔内部建模
13. 耳朵和鼻子细化
14. 整体轮廓检查
15. 最终细节
16. 微小细节 01
17. 微小细节 02
18. 微小细节 03
19. 睫毛和眉毛

第三章:胸腔
20. 前缀:解剖学认识 上
21. 前缀:解剖学认识 下
22. 胸腔构建
23. 胸腔主干
24. 肌肉细节 Part 1
25. 肌肉细节 Part 2
26. 完成胸腔构建

第四章:手臂
27. 手臂解剖学 上
28. 手臂解剖学 下
29. 手臂建模

第五章:大腿
30. 大腿解剖学 上
31. 大腿解剖学 下
32. 大腿建模

第六章:手部
33.手部解剖学
34.手部建模 上
35.手部建模 下

第七章:脚部
36.脚部解剖学
37.脚部建模

第八章:全身
38.全身解剖学认识
39.全身建模技巧

第九章:机器手臂
40.硬表面技巧
41.机器手臂概述
42.机器手臂建模 01
43.机器手臂建模 02
44.机器手臂建模 03
45.机器手臂建模 04
46.机器手臂建模 05
47.机器手臂建模- 手指部分
48.机器手臂建模- 手指部分
49.机器手臂建模- 整体检查
50.机器手臂建模- Alphas

第十章:裤子
51.Marvelous Designer 概述
52.Marvelous Designe- 3D服装 上
53.Marvelous Designe- 3D服装 中
54.Marvelous Designe- 3D服装 下
55.裤子ZBrush 建模 上
56.裤子ZBrush 建模 中
57.裤子ZBrush建模 下

第十一章:靴子
58.靴子建模 01
59.靴子建模 02
60.靴子建模 03
61.靴子建模 04
62.靴子建模 05
63.靴子建模 06
64.靴子建模 07
65.靴子建模 08

第十二章:背心& 科幻夹克
66.背心-3D服装
67.背心Zbrush建模 上
68.背心Zbrush建模 下
69.夹克- 3D服装 01
70.夹克- 3D服装 02
71.夹克- 3D服装 03
72.夹克- 3D服装 04
73.夹克- 3D服装 05
74.夹克- 3D服装 06
75.夹克Zbrush建模01
76.夹克Zbrush建模02
77.夹克Zbrush建模03
78.夹克Zbrush建模04
79.夹克Zbrush建模05
80.夹克Zbrush建模06

第十三章:头盔
81.头盔建模 01
82.头盔建模02
83.头盔建模03
84.头盔建模04
85.头盔建模05
86.头盔建模06
87.头盔建模07
88.头盔建模08
89.头盔建模09

第十四章:Retopology & UV
90.Retopology 01
91.Retopology 02
92.Retopology 03
93.Retopology 04
94.Retopology 05
95.Retopology 06
96.Retopology 07
97.Retopology 08
98.Retopology 09
99.Retopology 10
100.Retopology 11
101.Retopology 12
102.Retopology 13
103.Retopology 14
104.Retopology 15
105.Retopology 16
106.Retopology 17
107.Retopology 18
108.Retopology 19
109.Retopology 20
110.Retopology 21
111.Retopology 22
112.Retopology 23
113.Retopology 24
114.Retopology 25
115.UV 01
116.UV 02
117.UV 03
118.UV 04
119.UV 05

第十五章:贴图
120.AO贴图
121.创建基本贴图
122.烘焙-1
123.烘焙-2
124.ZTexture绘制-上
125.ZTexture绘制-中
126.ZTexture绘制-下
127.Substance Painter 上
128.Substance Painter 中
129.Substance Painter 下

第十六章:渲染
130.ToolBag 概述
131.材质细分讲解
132.摄影知识
133.灯光

第十七章:绑定
134.ART 01
135.ART 02
136.ART 03
137.ART 04
138.Driven Keys 01
139.Driven Keys 02
140.Driven Keys 03
Software: 3Ds MAX 2018, Maya 2018, MD6.5, Zbrush 4R7, SP2017, Marmoset Tool Bag 3

When does the Cyberpunk style first appear in our life?

Are you familiar with the workflow of Cyberpunk character creation?

What are the specification for film-level cyberpunk character?

This is an exclusive YIIHUU character which made in Cyberpunk style. YIIHUU worked in conjunction with an experienced 3D artist to provide you a tutorial on SCI-FI Cyberpunk character. In this tutorial, all students will have the full reveal to every step of character making, which including hard surface creation, fiber creation in Marvelous Designer, Topology and Unwrapping UV, Texture baking, PBR texture map creation in Substance Painter, Rendering in Marmoset Toolbag, and Simple rigging by using Maya A.R.T. More to go. Students will learn related anatomy basis and acquire useful texture baking tips. YIIHUU students will get full access to all project files.

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