改善了视觉相似度,以实现CPU和GPU之间的镜面反射
改进了场景树中的锁定/解锁行为
在GPU上增加了对多层光学的单元支持
更新了注册表中的“显示版本”条目,以更好地支持软件部署系统
改进的Python脚本警告消息
KeyShot Viewer:改进了KeyShot Viewer基准测试场景,以在高核数系统上获得更可靠的结果
GPU模式的常规稳定性改进
网络渲染的总体稳定性改进
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