|视频:h264,1280×720 MP4 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:58m |大小解压后:1.35 GB 含课程文件

虚幻引擎是一个实时的3D游戏引擎,通常用于创建沉浸式虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍了可以用来构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念。讲师乔尔·布拉德利解释了景观如何帮助我们进行可视化,然后深入探讨了如何设置地形变换,并理解与建筑可视化相关的部分和组件。乔尔讲述了Twinmotion和如何使用它,以及对新的远距离地形的建议。他向您展示了如何使用景观编辑图层,导入地形高度数据,以及使用雕刻工具。Joel将带您逐步完成绘制图层、地图平铺以及使用景观材质增强视觉效果,最后为您指出一些有用的后续步骤。



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