持续时间59m 1920X1080 MP4 大小:1.23G 共11小节课程 语言:英语+中文字幕(云桥网络 机译)+原英文字幕
标题:Skillshare–建筑虚幻引擎–1级


信息:
今天我们将建立一个内部和可视化它使用虚幻引擎4。
在第1节课中,我将引导你完成我在虚幻引擎中创建真实照片内部的过程。
一些你将学到的东西。
如何组织你的推荐信。
准备导入/导出项目的正确做法。
照明和基本材料。
Quixel和3d资产将如何为您节省大量时间。
最后的灯光和光线跟踪和电影。
如果你是一个3d建筑师/艺术家谁喜欢照片真实感,并希望加强他们的游戏在虚幻引擎这个类是为你!
下课后
你的项目看起来会更好
你将学会如何节省时间和专注于项目的重要方面
材料/资源
软件:
虚幻的引擎。
3d工具知识(我使用3ds max)
Quixel Bridge.
推荐:用于“GPU Light Baker”的NVidia显卡

课程目录:
01-课堂介绍-这是怎么回事
02-收集参考资料
03-三维建模和导出我们的项目
04-获取虚幻引擎和数据流
05-导入我们的项目
06-照明第1部分
07-照明第2部分
08-材料
09-Quixel和资产
10-电影和光线跟踪
11-你的班级项目


Duration 59m MP4

Title: Skillshare – Unreal Engine for Architecture – Class #1
Info:
Today We will build an interior and visualize it using Unreal Engine 4.

In class #1 I will walk you through my process in creating photoreal interiors in Unreal Engine.
Some of what you’ll learn.

How to organize your references.
Correct practices to preparing your project for import/export.
Lighting and basic materials.
How Quixel and 3d assets will save you tons of time.
Final Lighting and RayTracing and Cinematics.
If you’re a 3d architect/artist Who loves photorealism and wants to step up their game in Unreal Engine this class is for you!

After this class

Your projects are going to look better

You will learn how to save time and focus on important aspects of your project

Materials / Resources

Softwares:

Unreal Engine.
Knowledge of a 3d tool (I use 3ds max)
Quixel Bridge.
Recommended: NVidia Graphics Card for “GPU Light Baker”

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