本套课程指南通过关于如何更快、更智能地工作的最新技术,帮助Unity创作者节省时间并提高工作效率

你会学到:
Unity的创建者节省了时间,提高了生产力。
关于如何更快地使用程序员和艺术家工具集的技巧,无论是个人还是团队。
Unity应该是一种快乐。当数百万用户每天多次重复一项任务时,每一秒钟或鼠标点击都会累加起来。
我们希望创作者少浪费时间,提高生产力。

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:43节课(3h 50m) |大小解压后:2.63 GB
课程介绍:

要求
与C# Unity的基本用法

描述
本指南通过最新技术帮助Unity创作者节省时间并提高生产力,这些技术是关于如何使用程序员和艺术家工具集(无论是个人还是团队)更快、更智能地工作。

unity的第一个版本于2005年推出,只有MacOS支持,到目前为止,unity正在快速更新大量新功能,很难获得额外的时间和学习新技术来配合unity的步伐,这就是本课程的目的,它可以帮助您并节省大量时间。

这里的技术/提示/技巧适用于Unity 2020 LTS及以上版本的新功能和现有功能。无论您是新开发人员还是经验丰富的Unity开发人员,请参考本指南来加快游戏开发每个阶段的工作流程。



本课程主要包括4个主要部分:

编辑器工作流

包管理器

快捷方式管理器

重点检查人员

事先调整

场景可见性

场景选择

搜索

检查器调试模式

快速搜索

13个小编辑器工作流程提示

艺术家工作流程

2D艺术和工作流程提示

雪碧地图集

10个2D工作流程提示

预设工作流

文本网格专业版

强烈地

动画工作流

自定义小控件和图标

渐进光映射器

光探头

开发人员工作流程

属性

自定义窗口和检查器

自定义菜单

进入播放模式设置

脚本模板

地址

预处理器指令

ScriptableObjects

管理程序集

集成开发环境支持

排除故障

Visual Studio快捷方式

设备模拟器

控制台日志条目

自定义编译器状态

团队工作流

源代码管理

Unity加速器

Unity构建服务器

注册后,您将获得本课程的终身学习机会,您可以在附加内容部分找到额外的生产力提示、技巧和最佳实践。我将在附加内容部分用最新的主题不断更新和扩展本课程。

这门课是给谁的
已经在使用unity的开发人员也将对初学者有益。





MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English + srt | Duration: 43 lectures (3h 50m) | Size: 2.5 GB

This guide helps Unity creators save time and boost productivity with latest techniques on how to work faster & smart

What you’ll learn:
Unity creators save time and boost productivity.
Techniques on how to work faster with programmer and artist toolsets, individually or on a team.
Unity should be a joy to use . When millions of users repeat a task multiple times per day, every second or mouse click adds up.
We want creators to waste less time and be more productive.

Requirements
Basic use of unity with C#

Description
This guide helps Unity creators save time and boost productivity with latest techniques on how to work faster and smarter with programmer and artist toolsets, individually or on a team.

This first version of unity was launched in 2005 with only MacOS support and until now unity is updating rapidly with tons of new functionalities and it’s really hard to get extra time and learn new techniques to match with unity pace and that’s where this course comes and help you and saved your a ton of time.

The techniques/tips/tricks here work with new and existing features in Unity 2020 LTS and above. Whether you are a new or experienced Unity developer, reference this guide to speed up workflows in every stage of your game development .

Primarily this course covers 4 major Parts:

Editor workflows

The Package Manager

Shortcuts Manager

Focused Inspectors

Presets

Scene Visibility

Scene Picking

Searching

Inspector Debug Mode

QuickSearch

13 small Editor Workflow Tips

Artist workflows

2D Art and Workflow Tips

Sprite Atlas

10 2D Workflow Tips

Prefab Workflows

Text Mesh Pro

Snapping

Animation Workflow

Custom Gizmos and Icons

Progressive Lightmapper

Light Probes

Developer workflows

Attributes

Custom windows and Inspectors

Custom menus

Enter Play Mode settings

Script templates

Addressables

Preprocessor directives

ScriptableObjects

Managing assemblies

IDE support

Debugging

Visual Studio shortcuts

Device Simulator

Console Log Entry

Custom Compiler status

Team workflows

Source Control

Unity Accelerator

Unity Build Server

After the enrollment you will have this course for full lifetime access and you can find additional productivity tips, techniques and best practices in the Additional Content Section. I will be keep updating and extending this course with latest topics in the Additional Content Section.

Who this course is for
Developers who are already working with unity and also will be beneficial for beginners.
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